2006-12-25: Reklamy w grach komputerowych nieskuteczne: Różnice pomiędzy wersjami

m
chyba gracze nie _przywiązują_ uwagi, a gry jej nie _przyciągają_
m (chyba gracze nie _przywiązują_ uwagi, a gry jej nie _przyciągają_)
{{data|25 grudnia 2006}}
 
Po przebadaniu 120 graczy w wieku powyżej 18 lat okazało się, że [[w:Reklama w grach komputerowych|reklamy w grach komputerowych]] nie przywiązująprzyciągają większej uwagi gracza. Badanie firmy Bunnyfoot dotyczyło m.in. gier ''[[w:Project Gotham Racing 3|Project Gotham Racing 3]]'', ''[[w:Gran Turismo 3|Gran Turismo 3]]'', ''[[w:NBA Live|NBA Live]]'' czy ''[[w:WWE Smackdown vs RAW|WWE Smackdown vs RAW]]''. Okazało się, że dwie ostatnie miały najlepsze wyniki, natomiast reklamy w ''PGR3'' nie miały praktycznie żadnego wpływu na gracza.
 
Ostatnio podpisana została umowa pomiędzy firmą [[w:Valve|Valve]] i [[w:IGA Worldwide|IGA Worldwide]], która obejmie dostarczanie reklam w grze ''[[w:Counter-Strike|Counter-Strike]]''. Nie wiadomo na razie, jaką formę przyjmą reklamy. IGA Worldwide zostało wcześniej skrytykowane za wysyłanie przez grę ''[[w:Battlefield 2142|Battlefield 2142]]'' anonimowych informacji z komputera gracza do reklamodawcy informujących go, w której części świata gracz się znajduje i dobrać w ten sposób odpowiednie reklamy.
4718

edycji