OpenShot 2.6.0 wydany

poniedziałek, 30 sierpnia 2021
OpenShot logotype.svg

25 sierpnia 2021 roku wydana została wersja 2.6.0 OpenShot Video Editor.

Jest to pierwsza aktualizacja tego edytora wideo w tym roku. Jego faza rozwojowa trwała ponad 6 miesięcy.

Jonathan Thomas napisał na blogu projektu:

„Ogłaszam z dumą wydanie OpenShot 2.6.0, który, mam nadzieję, jest najlepszą wersją OpenShota, jaka kiedykolwiek powstała! Posiada ona tak wiele ulepszeń, że ciężko wskazać ulubione!”

W wydaniu dodano efekty tzw. sztucznej inteligencji. Zostały dodane lub zmienione następujące funkcje:

  • Stabilizacja – za jej pomocą można całkowicie wyeliminować drgania i ruch aparatu / kamery.
  • Tracker – poprzez narysowaną ramkę wokół dowolnego elementu filmu, narzędzie to pozwala śledzić współrzędne tego elementu w każdej klatce filmu. Uzyskane dane ruchu mogą być następnie wykorzystane w animacji.
  • Wykrywanie obiektów – identyfikuje wszystkie obiekty obrazu, umożliwiając rysowanie ramek wokół konkretnego obiektu lub dodawanie etykiet tekstowych nad obiektem.
  • Zoom Slider (Suwak powiększenia) – za pomocą wprowadzonego widżetu z obrazem nad osią czasu filmu, użytkownik może łatwiej uzyskać uchwyt na ogólnej osi czasu. Pozwala to np. na powiększenie w celu przybliżenia do cięć filmu, a następnie ponownego uzyskania całego przeglądu projektu.
  • Transform (Transformacja) – całkowicie zmienione narzędzie. Tryb Transform jest teraz włączany automatycznie po wybraniu dowolnego klipu. Transform pozwala na zmianę rozmiaru, obracanie, skalowanie, pozycjonowanie i ścinanie obrazu. Pojawił się również punkt początkowy, który służy do kontrolowania procesów ścinania i rotacji.
  • Snapping (Przyciąganie) – narzędzie zmieniono. Istnieje teraz możliwość przyciągania podczas przycinania klipów, co ma ułatwiać wyrównywanie krawędzi klipów na różnych ścieżkach.
  • Caption (Napis) – nowy efekt, rasteryzujący / renderujący tekst w filmie.
  • Saturation (Nasycenie) – narzędzie daje użytkownikowi większą kontrolę i dokładność w manipulacji obrazem.
  • Keyframes (Klatki kluczowe) – od najnowszej wersji dają możliwość zarządzania bardziej złożonymi animacjami i bardziej złożonymi osiami czasu.
  • Emotikony – dodanych zostało prawie 1000 nowych emotikonów z projektu OpenMoji.
  • możliwość importowania projektów *.osp jako klipów,
  • obsługa WebEngine i WebKit,
  • obsługa FFmpeg 4,
  • ulepszona rotacja,
  • obsługa metadanych EXIF,
  • zaktualizowana obsługa Blendera.

Oprócz nowych narzędzi do pracy z obrazem i ulepszeń, pojawiło się dziewięć efektów dźwiękowych W programie są dostępne:

  • Kompresor,
  • Ekspander,
  • Zniekształcenie,
  • Opóźnienie,
  • Echo,
  • Hałas,
  • Korektor parametryczny,
  • Robotyzacja,
  • Szeptanie.

W OpenShot 2.6.0 starano się zwiększyć wydajności, zwłaszcza związaną z wykorzystaniem procesora.

ŹródłaEdytuj

 
Artykuł wykorzystuje materiał pochodzący z tekstu „OpenShot 2.6.0 wydany z wieloma ważnymi ulepszeniami”, którego autorem jest Marek Opach, opublikowanego w serwisie Linux.pl na licencji CC-BY 3.0 (więcej informacji).

Linki zewnętrzneEdytuj